Guerreros de Ostland

22 10 2011
La situación aislada de Ostland ejerce una fuerte influencia sobre el carácter de sus habitantes, gente pobre pero muy resistente a la adversidad. Cada una de sus aldeas apenas se mantiene por encima del nivel mínimo de subsistencia y normalmente se compone de un núcleo familiar grande. Los hombres de Ostland son altos y de espalda ancha, mientras que las mujeres suelen ser altas y delgadas como un perro flaco o bien de corta estatura y robustas. Los hombres casados acostumbran a vivir como pequeños granjeros que también se dedican a recolectar raíces, tubérculos y frutos secos del bosque, mientras que los solteros se ganan la vida como cazadores y tramperos. El culto a Taal, el dios de los bosques y de las bestias, está muy extendido en esta región, aunque en las aldeas situadas más al oeste también se venera a Ryha y a Ulric, esposa y hermano respectivamente de Taal.

Esta banda aparece originalmente en el Heraldo de Mordheim nº11 y posteriormente añadida al Annual 2002, ya revisada y corregida.

Banda – Guerreros de Ostland

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Caballeros Bretonianos

25 06 2011
Esta es una era en la que el Imperio está siendo carcomido desde su interior. Una era sin Emperador en la que las tierras están cada vez más divididas y las ciudades ven como sus propios Señores y Burgomaestres comerciantes ganan poder gracias al oro. Una era donde la corrupción fluye como un afluente del río Reik y las conspiraciones son habituales por todo el territorio. En contraste, en Bretonia, la tierra de la caballería, reina la felicidad, el honor se mantiene y la Dama del Lago continúa concediendo su favor a aquellos que considera merecedores de él. Para los Caballeros de Bretonia, Mordheim es un lugar maléfico donde la virtud y el orden han sido olvidados, e incluso proscritos. Donde antaño se erguía una orgullosa ciudad, ahora las criaturas de pesadilla vagan por las calles y se mezclan con los hombres en una masa de corrupción y suciedad. Por tanto se considera extremadamente virtuoso para un Caballero el embarcarse en una búsqueda espiritual en Mordheim con la intención de obtener el honor en la batalla y, quizás, ganar el favor de la Dama del Lago. En Mordheim, el coraje y el valor de un Caballero serán sometidos a una dura prueba; pero tanto mejor, porque con las privaciones llega el honor.

Esta banda aparece originalmente en El Heraldo de Mordheim nº8. No hay ninguna revisión posterior de esta banda, y entra dentro de la categoría de bandas No Oficiales. La información ha sido extraida de la White Dwarf original donde aparece dicho Heraldo de Mordheim.

Banda – Caballeros Bretonianos





Guerreros Kislevitas

19 06 2011
Los kislevitas aparentan ser gente callada a ojos de los extranjeros, pero en realidad guardan una gran alegría en sus corazones y, cuando están con los suyos, son muy animados y escandalosos. Los kislevitas tienen fama de ser guerreros extremadamente valientes y sienten un odio profundo hacia el Caos, mucho más intenso que el de la mayoría de pueblos del Viejo Mundo. Mientras que la mayor parte de los ciudadanos del Imperio no advierten los síntomas delatores de la existencia de un culto al Caos, los ciudadanos de Kislev perciben de inmediato cualquier indicio de depravación y purifican a los individuos afectados mediante el uso de la espada y de la hoguera.

Esta banda aparece originalmente en El Heraldo de Mordheim nº16, y después recopilada en el Annual 2002, de donde ha sido extraida. Posteriormente ha sido corregida con la Fe de Erratas oficial de 2005.

Banda – Guerreros Kislevitas





Guerreros Nórdicos

17 03 2011
Todos los guerreros nórdicos son entrenados en el arte de la guerra a una edad muy temprana y se convierten en expertos en el uso de la espada, el hacha y el escudo, haciendo de la suya una sociedad brutal, donde sólo los más fuertes sobreviven. Probablemente debido a su bien fundada y temible reputación los nórdicos tienen pocos vínculos, aparte de a su clan y sus ancestros, por lo que son unos mercenarios excelentes.

Esta banda aparece originalmente en El Heraldo de Mordheim nº13, como parte del suplemento Ciudades de Oro de Lustria. No ha habido ninguna revisión oficial de esta banda desde su publicación original, y tiene la consideración de “no oficial”. La traducción ha sido parcialmente extraida y corregida del excelente trabajo realizado por La Biblioteca del Brujo

Banda – Guerreros Nórdicos





Mercenarios de Averland

2 01 2011
La guardia de la montaña es la famosa guarnición del Paso del Fuego Negro que ha repelido innumerables intentos de invasión de los pieles verdes. Su uniforme tradicional es de color amarillo y negro y se considera un mérito en el ejército de Averland haber servido unos años en el paso de montaña. La guardia de la montaña es igualmente diestra en el manejo de las armas imperiales tradicionales (la alabarda y la espada) que utilizando la ballesta y el arco. Los veteranos suelen ser contratados por bandas mercenarias que saben que su sola presencia aumentará las oportunidades de victoria en futuras batallas. Algunos de estos veteranos llegan a convertirse en sargentos o incluso en capitanes. Hay algunas bandas compuestas exclusivamente por veteranos de la guardia de la montaña, a menudo del mismo regimiento o de supervivientes de una gran batalla.

Esta banda aparece originalmente en El Heraldo de Mordheim nº10. No ha habido ninguna revisión oficial de esta banda desde su publicación original.

Banda – Mercenarios de Averland





Hermanas de Sigmar

13 12 2010
Las Hermanas creen que tienen una sagrada misión, una tarea que les ha sido impuesta por el mismísimo Sigmar y a la que deben entregarse en cuerpo y alma. Su sagrado deber es reunir los fragmentos de piedra bruja y ocultarlos en las profundidades de la Roca de Sigmar, en las criptas de su convento donde, protegidos por capas y capas de sólido granito y guardados por las eternas plegarias de la hermandad, no causarán ningún daño a los hijos de Sigmar. Es una tarea casi imposible, ya que hay muy pocas Hermanas e incontables fragmentos de piedra bruja. Y lo que es aún peor, hay algunos que atesoran los fragmentos de piedra para ellos, para sacarlos de Mordheim y extender su contagio por las ciudades del Imperio.
Las bandas de la Hermandad están dirigidas por endurecidas Matriarcas, cada una acompañada por un grupo de hermanas guerreras. El duro entrenamiento y la severa disciplina del convento incluyen el dominio de las artes guerreras además de las eclesiales, ya que el dominio del cuerpo no es sino el primer paso en el dominio del alma. Su arma favorita es el martillo de guerra, el instrumento de Sigmar, al que consideran su símbolo sagrado junto con el cometa de dos colas.

Esta banda aparece originalmente en el manual oficial de Mordheim, y ha sido corregida con la Fe de Erratas de 2005 y subsanados errores de traducción.

Banda – Hermanas de Sigmar





Mercenarios de Middenheim

5 12 2010
Éste es un tiempo de conflictos continuos, de guerra civil, violencia y hambre. Una época de huérfanos y matanzas indiscriminadas ¡Para los guerreros son buenos tiempos!
Desde el descubrimiento de la piedra bruja, Mordheim se ha convertido en un imán de combatientes a lo largo y ancho de todo el Imperio. Los nobles, los mercaderes, e incluso el propio Templo de Sigmar ofrecen grandes recompensas por fragmentos de esa piedra misteriosa. Los más importantes de todos los patrones de guerreros mercenarios son los tres pretendientes más poderosos en la carrera por el trono del Emperador: el Gran Príncipe de Reikland, el Conde de Middenheim, y Lady Magritta de Marienburgo, la favorita de los gremios de mercaderes.

La ciudad de Middenheim se halla en el pináculo de una montaña, rodeada por un oscuro bosque en el centro de Middenland, y también se la conoce como la Ciudad del Lobo Blanco por Ulric, el viejo dios de los lobos y el invierno. El Sacerdocio de Ulric todavía es poderoso en Middenheim, donde Ulric es venerado como patrón de la ciudad. La tradición de rivalidad entre Middenheim y Reikland se remonta a cientos de años atrás, y el Conde de Middenheim, Mannfred Todbringer, es uno de los pretendientes más importantes al trono del Emperador. Como resultado de ello, existe una gran fricción entre los habitantes de Middenheim y el Templo de Sigmar.

Esta banda aparece originalmente en el manual oficial de Mordheim, y ha sido posteriormente contrastada con la Fe de Erratas oficial de 2005. Además, se le ha añadido un nuevo personaje, el Sacerdote Lobo de Ulric, y un nuevo secuaz, el Compañero Lobo, aparecidos en El Heraldo de Mordheim nº8 y creados por Enrique Durand.

Banda – Mercenarios de Middenheim