Material de referencia en inglés

24 03 2011
El material listado a continuación es imprescindible para cualquier corrección de las reglas y bandas, ya que se trata del material oficial más actualizado disponible, en inglés, extraido de la web de Games Workshop (excepto el Annual, que ha sido extraido del Mordheim Email Group). Estos contenidos son los que utilizo para mis correcciones que son las que pongo a vuestra disposición en esta página web. Este material consiste en:
Living Rulebook 2.0, es decir, la edición revisada de 2005 del manual original de 1999.
Mordheim Annual 2002, que es la recopilación de los mejores artículos de El Heraldo de Mordheim (Town Cryer).
Empire In Flames, El Imperio en Llamas, suplemento para jugar partidas en los aledaños de la Ciudad de los Condenados.
Fe de Erratas oficial de 2008 de los anteriores documentos.

Mordheim Rulebook 2005 – Part 1 – Rules

Mordheim Rulebook 2005 – Part 2 – Warbands

Mordheim Rulebook 2005 – Part 3 – Campaigns

Mordheim Annual 2002

Empire In Flames – Part 1

Empire In Flames – Part 2

Mordheim Errata 2005

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Reglamento básico: edición original

24 03 2011
La presente edición está escaneada del libro publicado originalmente en España en 1999. Dicho libro contiene erratas, tanto de contenido como de traducción, y se recomienda revisarlo antes de usarlo, y solo lo pongo aquí a modo de referencia. Ha sido extraido de la página oficial de Games Workshop. Recomiendo encarecidamente utilizar el manual revisado que podeis encontrar en esta misma página para usar en las partidas.

Introducción
Reglas
Equipo
Magia
Bandas 01
Bandas 02
Color 01
Color 02
Color 03
Campañas
Escenarios
Beneficios
Comercio
Personajes
Opcionales
Apéndices
Cubiertas





Orcos y Goblins

19 03 2011
Los Orcos disfrutan luchando y saqueando más que ninguna otra raza, por lo que se pasan la vida peleando (contra otros Orcos o contra algún otro enemigo). Con todo el potencial de encontrar tesoros y enemigos que les ofrece, Mordheim representa una oportunidad magnífica para cualquier Jefe Orco de demostrar su poder.

Esta banda aparece originalmente en El Heraldo de Mordheim nº6, y después recopilada en el Annual 2002, de donde ha sido extraida. Posteriormente ha sido corregida con la Fe de Erratas oficial de 2005.

Banda – Orcos y Goblins





Guerreros Nórdicos

17 03 2011
Todos los guerreros nórdicos son entrenados en el arte de la guerra a una edad muy temprana y se convierten en expertos en el uso de la espada, el hacha y el escudo, haciendo de la suya una sociedad brutal, donde sólo los más fuertes sobreviven. Probablemente debido a su bien fundada y temible reputación los nórdicos tienen pocos vínculos, aparte de a su clan y sus ancestros, por lo que son unos mercenarios excelentes.

Esta banda aparece originalmente en El Heraldo de Mordheim nº13, como parte del suplemento Ciudades de Oro de Lustria. No ha habido ninguna revisión oficial de esta banda desde su publicación original, y tiene la consideración de “no oficial”. La traducción ha sido parcialmente extraida y corregida del excelente trabajo realizado por La Biblioteca del Brujo

Banda – Guerreros Nórdicos





Mercenarios de Averland

2 01 2011
La guardia de la montaña es la famosa guarnición del Paso del Fuego Negro que ha repelido innumerables intentos de invasión de los pieles verdes. Su uniforme tradicional es de color amarillo y negro y se considera un mérito en el ejército de Averland haber servido unos años en el paso de montaña. La guardia de la montaña es igualmente diestra en el manejo de las armas imperiales tradicionales (la alabarda y la espada) que utilizando la ballesta y el arco. Los veteranos suelen ser contratados por bandas mercenarias que saben que su sola presencia aumentará las oportunidades de victoria en futuras batallas. Algunos de estos veteranos llegan a convertirse en sargentos o incluso en capitanes. Hay algunas bandas compuestas exclusivamente por veteranos de la guardia de la montaña, a menudo del mismo regimiento o de supervivientes de una gran batalla.

Esta banda aparece originalmente en El Heraldo de Mordheim nº10. No ha habido ninguna revisión oficial de esta banda desde su publicación original.

Banda – Mercenarios de Averland





Hermanas de Sigmar

13 12 2010
Las Hermanas creen que tienen una sagrada misión, una tarea que les ha sido impuesta por el mismísimo Sigmar y a la que deben entregarse en cuerpo y alma. Su sagrado deber es reunir los fragmentos de piedra bruja y ocultarlos en las profundidades de la Roca de Sigmar, en las criptas de su convento donde, protegidos por capas y capas de sólido granito y guardados por las eternas plegarias de la hermandad, no causarán ningún daño a los hijos de Sigmar. Es una tarea casi imposible, ya que hay muy pocas Hermanas e incontables fragmentos de piedra bruja. Y lo que es aún peor, hay algunos que atesoran los fragmentos de piedra para ellos, para sacarlos de Mordheim y extender su contagio por las ciudades del Imperio.
Las bandas de la Hermandad están dirigidas por endurecidas Matriarcas, cada una acompañada por un grupo de hermanas guerreras. El duro entrenamiento y la severa disciplina del convento incluyen el dominio de las artes guerreras además de las eclesiales, ya que el dominio del cuerpo no es sino el primer paso en el dominio del alma. Su arma favorita es el martillo de guerra, el instrumento de Sigmar, al que consideran su símbolo sagrado junto con el cometa de dos colas.

Esta banda aparece originalmente en el manual oficial de Mordheim, y ha sido corregida con la Fe de Erratas de 2005 y subsanados errores de traducción.

Banda – Hermanas de Sigmar





Reglamento básico: edición revisada

12 12 2010
Esta es mi pequeña aportación al mundillo de Mordheim en castellano: el manual básico, totalmente revisado con la Fe de Erratas de 2005, el Living Rulebook 2 oficial de dicho año, y las erratas de traducción de manual original, en castellano.

Se ha realizado este trabajo porque los demás manuales y recopilaciones de reglas en castellano, o no aplicaban las correcciones mencionadas, o solo parte de ellas. No quiero desmerecer el trabajo de sus respectivos autores, pero he considerado oportuno realizar esta revisión. 

ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 27/09/2011 (añadidas una serie de reglas de la casa adicionales)

00 – Portada

01 – Atributos

02 – El Turno

03 – Movimiento

04 – Disparos

05 – Combate Cuerpo a Cuerpo

06 – Liderazgo y Psicología

07 – Magia

08 – Organización de una Banda

09a – Equipo – Armas y Armaduras

09b – Equipo – Equipo Diverso

10 – Campañas

11 – Escenarios

12 – Beneficios

13 – Comercio

14 – Espadas de Alquiler

15 – Apéndices

A continuación incluyo las reglas Opcionales (extraídas del propio manual oficial) y adicionales (creadas como “reglas de la casa” de mi grupo de juego) por si alguien pudiese estar interesado en las mismas:

16 – Reglas opcionales y adicionales